測試廣告1 工作室里, 唯一一個『沒有』賬號的邱博宇,一邊埋頭噼里啪啦地敲着代碼,一邊豎着耳朵在偷偷地聽着裴殊等人《廢土》的評價。墨子閣 www.mozige.com
就在前一天晚上, 在猶豫着要不要今天裝病請個假,在家裏參加一《廢土》的首測,但想了又想, 是覺得在《廢土》首測的當口請假實在太顯,被黎楚越那個黑心鬼知,有可能直接一通電播到爸媽手裏, 遂放棄了這個請假的決定。
這會兒坐在電腦前,敲代碼的時候就很有些心不在焉。
「博宇,第81行。」
一個帶着無情審視的冰冷聲音突然在耳邊響起,邱博宇渾身一個激靈, 轉身就到了汪飛正站在的後頭。
「咕嚕。」
邱博宇默默地咽了口口水,然後瞥了眼自己的第81行代碼——有個顯的指令錯誤。
就、就很僵硬。
汪飛瞥了一眼, 沒有說什麼,邊上裴殊也發現了這裏的,笑了起來。
「行了,既然放不, 那就來《廢土》的內測表現怎麼樣。」裴殊笑着:「博宇,你有《廢土》的內測賬號吧?」
邱博宇乍然聽見這些,驚喜了一瞬,當即點頭:「有的。」
在答出這句的同時, 裴殊單手摸了摸巴,臉上的笑就帶了一絲深意:「唔,果然有啊……」
這句背後簡直意味深長,邱博宇立刻就想起了自己一戳就破的『沒有時玩內測』的謊言。
在裴殊似笑非笑的注視, 邱博宇蔫兒了似的掏出了手機,假裝無事發生。
蔣子業沉默地着邱博宇,覺得這個工作室的『新人』有點慘 ,實在是一個連謊都不會說的倒霉孩子。
眼邱博宇已經鴕鳥似的地在逃避題,裴殊笑着將題轉向了《廢土》之上。
「開場cg和美術、ui以及初期劇情上,得出是個品質優異的作品。開場的選項選擇應該也是為了篩選玩家人群,算是基礎的性格篩查,有可能和後續的玩家隨機布掛鈎。」
「唔,也許和堡壘的整體養成方向也相關?」裴殊一邊點着遊戲,一邊猜測。
邱博宇就是之前《廢土》的程序,基於職業德,並沒有將《廢土》具體的系統玩法和設計跟不輸工作室的眾人交流,但裴殊卻一開口就踩中了開場這個問題背後隱藏的設計。
這個問題確實和玩家性格篩查有關,而不同的選項也會和後續玩家發展基地時的偏重產生關聯。
《廢土》的主線任務並不是一個單線任務鏈,而是一個集群的任務鏈群,不同的階段會有不同的任務發展目標,假如說所有任務的統一達成標準是『堡壘達到1級、3級、5級』,那麼達成這標準的任務則會根據玩家選擇方向的不同,產生不同的任務偏向。
這是《廢土》的隱藏玩法,堡壘就像是傳統遊戲中的不同職業玩家,不同偏向的養成方式,根據玩家的選項,堡壘更有可能發展成為『強武力型堡壘』、『強防禦型堡壘』、『強商業型堡壘』等方向。
而不同的堡壘養成方向也會影響堡壘中原住民的擅長職業方向,會有認可堡壘主人方針的原住民留存,也會有不認可方針的離,經一輪人口流動之後,最終每個玩家會有一個有着自身鮮特色的堡壘。
這些都是林成原本就給《廢土》寫好的養成方案,而邱博宇曾經建議可以在不同職業的堡壘中增加具備不同養成方向特色的建築,但是邱博宇的建議始至終都沒有得到林成的認同。
只邱博宇臉上複雜的神色,裴殊就知,自己的猜測八九不離十。
而在人交流的程中,裴殊也同樣在一路推手裏的遊戲程。
「節奏很好。」毫不吝嗇地誇獎。
在有限的時里,堡壘內部建築養成、堡壘內部原住民職業養成、包括應突發事件如【喪屍來襲】、【野獸變異】、【植物變異】、【抓捕諜】等,都已經讓玩家得到了基本體驗。
放置類遊戲原本就有一套屬於放置類的經典數值節奏,《廢土》在這一點上做得很好,前期的養成讓玩家在短暫的等待中,能夠抓住玩家的期待點然後耐心等待,同時也讓玩家能夠忙碌起來,不至於在等待的程中陷入無聊的情緒。
聽到裴殊的誇獎,邱博宇一時有一種有榮焉的感覺,但很快這種感覺又被吹散。
沒什麼好驕傲的,這款遊戲屬於林成,又不屬於。
不裴殊一邊玩着,一邊又搖了搖頭。
邱博宇雖然早已經在心裏說《廢土》的成敗和自己沒有關係了,但到裴殊搖頭,是忍不住地問:「裴哥,怎麼了?」
原本在發現裴殊是當年曾經認識的小殊哥哥之後,改了口管裴殊叫小殊哥,但叫一次就被黎楚越瞪一眼,直到試探着改口叫裴哥之後,黎楚越才不再瞪。
裴殊着手裏的《廢土》,笑:「我是在感慨,這個林成不打算給《廢土》做氪金系統,居然連遊戲數值都不調整。」
「目前的數值,前期影響不大,但後期如果不依託一些額的充值功能點,一般玩家很難堅持。」
當然,有一部爆肝玩家此並不介意,但沒有充值系統的情況,這遊戲同時砍掉的有各種增加行動力的增值具。
簡單說來,就是假設這遊戲有體力值,但體力值耗盡之後,除了遊戲任務獎勵的體力值具之,玩家無法通充值的方式獲得額的體力值具——以及此類似的各類資源。
在前期來說,沒有充值模式影響不大,因為各種前期的成就系統、任務系統會給玩家發放大量的獎勵,這讓玩家可以一直處於一種正向循環中。
這實也是培養玩家於具物品的使用習慣和依賴,在用慣了系統贈送的具之後,這些資源的供給鏈突然斷裂,玩家就會很不適應。同時如果在這個階段提供小金額的充值禮包,一般玩家都不會介意氪上一點,以便讓自己的遊戲體驗更加流暢。
於《廢土》這款遊戲來說,林成既然已經決定要徹底零氪,卻又沒有調整這些任務細節。
如果真的要零氪,那麼至少在玩家的資源循環上要能夠為玩家塑造一個完整的循環鏈條,讓玩家不至於因為缺少體力值具的情況徹底流失。
畢竟,放置類遊戲讀作放置類,實際上遊戲製作方並不可能真的就期待玩家徹底將遊戲放置。
而按照當前的遊戲鏈條,裴殊完全可以預見,這個遊戲不僅是氪金玩家玩不,就連想要爆肝的肝帝也會玩不動。
等到了最後,這個遊戲唯一能夠留來的,就是不充值只想找個遊戲玩一玩,也並不爆肝的佛系玩家。
因為只有這類型玩家能夠忍受漫長的等待時——們並不介意是不是今天立刻就需要在遊戲內完成某一個目標,只是每天上線收割一波,安詳地着遊戲裏的緩慢發展,或者偶爾天、周忘記上線也沒關係,等到上線之後新一輪的cd和各種滿值的數據條玩上一圈之後,耗盡後就安詳線。
如果真的到了那個地步,那這遊戲跟玩兒完了也沒什麼區別了。
***
wg平台的《廢土》專版中,這些新鮮的《廢土》玩家暫時沒有意識到那麼之後的問題,們於眼前的這個遊戲正充滿了熱情。
【不愧是極星出品,靠譜!整個遊戲品質都在線,各種養成的方向也很有意思!我想要搞個廢土農科院,在我的堡壘裏面種菜,不我的堡壘科技值不夠,我在招募能夠提升科技值的原住民,但是好像我堡壘的戰鬥值太高了,會響應招募的大數都是戰鬥系原住民,我這裏農民也不太夠,有點愁。】
【我倒是科技值足夠,但是我的堡壘有點危,邊上有敵堡壘,我怕我前腳種菜後腳就被敵堡壘收割,坐標14區,有大佬能罩着我嗎?讓我借調一兵力警戒?菜田收割之後七三成!】
【哈哈哈哈哈,七三成?你不怕招到個土匪,直接把你菜田全端了?】
《廢土》的專版上,玩家們你來我往地聊得不亦樂乎,遊戲裏也有不少人正在爆肝操作。
就像是很人所期待的一樣,《廢土》填補了國內開發者極少觸及的末世廢土題材,而這种放置類+抽卡+推圖+養成的玩法,入門成本低,不需要掌握太的戰鬥技巧,也沒有太高深的排兵佈陣策略,只要你吃得這款題材,就很有可能可以被這類遊戲所吸引。
***
寰宇集團中,林成正在自己的工位上觀內測數據的變化,而寰宇評審組的成員也特地到了極星工作室中,一起確認《廢土》的受眾接受度。
一上午的時,遊戲開服截止到目前的玩家在線和活躍情況都告訴在場的每一個人——《廢土》的內測,大獲成功!
寰宇的評審組成員中,有人又裝死不經意地問林成:「林成啊,《廢土》目前的數據非常出色,完全達到了s級的水平,如果加入充值系統,配合寰宇的宣傳攻勢,上線之後很有可能達成月流水破億的成績……你確定不給遊戲添加充值模塊嗎?」
林成在聽到月流水破億的時候,心口也猛地跳動了——上億的月流水,那這個主策劃該有少紅啊?
有些後悔把那個充值模塊拿掉了,但是又仔細想了想,覺得寰宇的人說的也未必是真的。
畢竟《廢土》可是知名的零氪遊戲,如果真的氪金的,說不準它就泯滅於無數的氪金遊戲之中,再也掀不起浪花了。
再說了,按照的推測,零氪才能掀起足夠高的題度,不慌不慌,現在的錢也暫時夠浪蕩的,等這款遊戲結束之後,後面再搞新的遊戲,早晚有賺到錢的一天。
林成在心中一會兒後悔一會兒發狠,最終是決定相信自己的記憶。
「不了,《廢土》的成功點之一就是它的零氪!」林成堅定。
在說出這句的同時,評審組裏有人表情沒控制好,微微扭曲了一瞬——零氪是成功點?這林成到底是不是《廢土》的主策劃?就目前所有任務線和成長數值都按照具備氪金模塊來走的情況,林成居然能說出《廢土》的成功點之一就是零氪?
怕不是致命點吧。
當前《廢土》首測的數據相當亮眼,評審組有現場也沒有人說什麼,很快就離了,而極星共工作室里則有不少人跟林成了恭喜。
面眾人的恭喜聲,林成被捧得一臉舒爽,而此前接替邱博宇入《廢土》項目組的新程序也挺開心——這麼好的首測首日數據,轉到《廢土》這項目,不虧啊!
***
天之後,就在除了不輸工作室之的絕大數人都覺得《廢土》形勢一片大好的時候,《廢土》的專版中陸續出現了一些新的聲音。
【這次內測沒有額的代幣贈送嗎?我好像就收到了一個內測大禮包,裏面是可以增加行動力的藥劑組,有一些抽卡券之類的,我找了找,好像《廢土》是不是沒有代幣相關模塊啊?系統商店也沒有的樣子。】
【爆肝天,把能養成的都養成了,但是行動力也直接爆炸了,內測大禮包裏面的行動力藥劑組早在第一天就全部用完了,各種任務成就的行動力具也都耗盡了……行吧,估計是內測階段,這個循環銜接沒做好,現在沒有行動力什麼都做不了,只能先歇了。】
【我的行動力倒是有,但是招募資源耗盡了,之前養成堡壘有點太衝動,現在資源全部清空,雖然行動力有剩,但是沒有資源也做不了什麼,只能等新的資源自然累積了……這個資源累積的速度有點慢啊,這遊戲挺好玩的,這要不是內測我應該已經在重氪了。】
【想氪金+1,想抽卡想堆資源,好玩是好玩,但是太考驗耐心了,我有點想先歇了,等遊戲正式上線之後氪金玩一波,這遊戲不錯,是值得氪一波的。】
不輸工作室里,同樣在玩《廢土》的邱博宇也到了不少玩家陸續表示先線的世界頻喊——仔細算一算時,現在就是《廢土》的常規玩家把所有先期發放資源和獎勵基本耗空的時候。
到這裏,邱博宇的眉頭一皺。
來了,《廢土》的危機部。測試廣告2
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