測試廣告1 事上, 公測首日流水破千萬當然有那麼容易。隨夢小說網 www.suimeng.co
首日玩家的流量雖然大,但是絕大多數的玩家有可能就只是日游,同時玩家們進入遊戲之後, 在遊戲首日往往都有系列自官方的開服七日獎勵可以領取,在有沉浸到遊戲之前,絕大多數玩家都會相對謹慎地充值——例如友情貢獻個6元首充, 拿點基礎的系統獎勵就完事兒了。
想要靠6元首充拿下首日千萬的流水?
這大概是痴人說夢的水準,除非的首日玩家流量就達到200萬,並且這200萬玩家支付6元首充的概率達到90%以上。
不輸工作室的上個爆款, 讓無數玩家擠破了服務器的《超進化時代》首日玩家數量是多少呢?
《超進化時代》的首日服務器最後開到了80組,首日玩家數量達到了將近250萬,最高同時在線75玩人。
這經是非常驚人的爆款數據了。
而《超進化時代》首日的流水更是達到了1800萬之巨。
就這,《超進化時代》的首日玩家充值比例, 也並有達到90%以上,這1800萬的首日流水數據, 其絕大部分是自於更少部分金字塔尖玩家的充值。
同時,相對於《超進化時代》公測前有大量粉絲的情況不同,《仙緣傳說》雖然也進了ip開發,但《仙緣傳說》的ip動畫大電影是比遊戲公測上線要更滯後的, 這是動畫大電影本身製作時間的性所決定的,不輸工作室也無法改變它。
也就是說,《仙緣傳說》的遊戲上線,並不像是《超進化時代》這樣經自帶ip和粉絲, 所以初登場就具備了極高的用戶粘性,有大量的二次元玩家願為它充值氪金。
在《仙緣傳說》真正上線之前,雖然不輸工作室和wg平台都給出了強有的推廣營銷,但是絕大多數玩家都像是尋夢逍遙樣, 想的是當初《仙緣傳說》de摸飛的爽,單純想要進遊戲裏面飛飛。
至於飛飛之後怎麼樣?
這仙俠遊戲,飛不是應該是基礎功能嗎?
那我遊戲裏面飛飛難道需要付費嗎?當然是快樂白嫖啦!
當然,也有部分『良心玩家』想的是,如果遊戲好玩的話,就先充它個6元首充以表敬吧——畢竟人家做遊戲也不容易。
***
wg論壇的首頁,這會兒有個『臉疼』樓,樓里滿滿當當地排起了長隊。
主題:【(滄桑點煙.jpg)我慣是個白嫖黨的,之前打開《仙緣傳說》,本是想去白嫖個飛體驗的……可是,為什麼不知不覺,我就經氪了648了呢?】
1l:【誰不是呢?我明明發誓了的,我只是去體驗下飛而……】
6l:【我只是看場景那麼漂亮,想要去做個普通的休閒玩家而……】
10l:【我只是想進去看看《仙緣》動畫大電影的劇情而……】
15l:【我、我只是想去捏個臉而……】
連串的『而』背後,是滿滿的心痛。
明明都說好了,只是去做個白嫖黨而!
他們怎麼就花錢了呢?
而且不止是6元首充!
可是,體驗飛的話,如果有靈氣丹,根本飛不痛快嘛!靈氣丹又不貴,1顆1元,可以保持5分鐘的靈氣充盈呢!
這能不買嗎?
買它!
看那隨身仙府的規劃圖,多好看?買之後照着規劃圖,就能開拓出想要的仙府模樣了——當然想要自己嘗試開拓也,只是不小心開拓錯了方向,又要重新開拓,浪費的不是自己的錢和時間?
這不買嗎?
買它!
隨身仙府的區域都開拓好了,那不開始裝修嗎?什麼?裝修材料可以自己在遊戲裏面慢慢攢?
可是我們進遊戲之後,連主線任務都去做,等級都有升級,哪裏能知道去哪裏攢裝修材料啊?
我們就是心急想要快點搞裝修啊!
系統的材料它不香嗎?
香噴噴,買它!
不知不覺間,好好的仙俠遊戲變成了基建遊戲,狠狠心趕緊先離開自己的仙府出去逛逛,這個仙緣小世界真不愧是讓修士(玩家)專破界而到此修煉的好地方,隨走走,就遇到了靈植——系統提示,種種收割後可以賣錢或者煉丹煉藥的那種。
好傢夥,種花兒女的dna當場不就動了起?
趕緊收割靈植到自己的隨身仙府裏面打算種下——除了開闢仙府種植區之外,靈植當然要配專的靈壤才能養得好,靈壤哪裏?除了辛辛苦苦去到處挖土尋找極品靈壤之外,當然就是……買它呀!
不知不覺間,手就剁了遍又遍。
這是最基礎的花錢方式,更別提有美輪美奐的霓裳羽衣,各種萌到心肝顫的靈寵——至於如果要在自己的仙府裏面培養弟子(原住民)的話,能不給弟子們準備些典籍和各種靈石、靈丹這樣的好東西嗎?
當然,這些東西,只要能夠在遊戲裏面長久地深耕下去,總能憑藉自己的積攢起。
就比如自己的——如果好好修煉或做主線任務去的話,隨着的點點提升,的靈氣閾值就會步步提升,到時候不需要靈氣丹也可以在空快樂飛5分鐘呢!
可是這不是等不及呢嗎?
可以花錢買到的快樂就在眼前,他們就、就是忍不住了嘛!
***
當,在wg遊戲專版上有人忍不住慨了句——【《仙緣傳說》算是把種花玩家的dna拿捏得死死的了,飛、種田、基建、靈寵、教養弟子……好傢夥,能忍住不氪金的,都是聖人。】
就是憑藉着玩家們的喜愛和『努』,《仙緣傳說》首日直接爆出了1200萬的單日流水。
但這不是終點。
在首日的口碑發酵之後,《仙緣傳說》在第二繼續穩穩地霸佔了wg下載榜的首位,並且從下載量的數據上看,次日的下載量級竟然超過了遊戲公測的首日!
好在wg平台因為有了上回《超進化時代》的經驗,負責《仙緣傳說》的經理李銘早就下令,全做好《仙緣傳說》的開服工作,旦有服務器預期將要無法承受玩家數量的衝擊,就立刻開啟限流排隊的功能,並且根據時情況綜合評估,儘可能地確保服務器的增開速度。
新的批玩家涌,新的充值浪潮也節節攀升,在《仙緣傳說》的公測第二日,它的全平台單日流水經衝到了1500萬的高點,同樣也擠進了wg暢銷榜的前十位置。
圈內的遊戲人,別是以寰宇、星蘊、艾麗斯為首的大遊戲巨頭,到了這個階段,也不得不開始高呼——狼了。
工作室註冊至今未滿兩年時間,3款遊戲,全都在暢銷榜前20的位置,兩款新游更是紮根在排榜的前十名上,這讓他們這些大廠怎麼活?
雖然個大廠的招牌遊戲也都在暢銷榜的前十甚至前五呆着,但是看着勢洶洶的《仙緣傳說》,這些大廠又有誰能不擔心?
有利益的地方就會有算計,這些大廠也不是什麼良善之輩,他們當然會想要嘗試着動動不輸工作室,但是不輸工作室更可怕的點是,它並不是真的是毫無依靠的新興工作室,在它的背後,至少就有黎氏集團和邱氏財團兩個傳統業的巨鱷站在它的背後。
真去對不輸工作室動些小伎倆,那麼它背後的傳統業巨鱷會有什麼動作,就不得而知了。
所以想要攔下不輸工作室的前進腳步,只能夠從他們的遊戲品質方面入手。
***
《仙緣傳說》公測第,網絡上開始隱隱約約地出現了些『《仙緣傳說》氪金吃相太難看』、『除了畫面別無可取之處』、『點也有仙俠遊戲的風骨』之類的說辭。
經沉迷在《仙緣傳說》世界的玩家當然不會認同這個說法,《仙緣傳說》雖然堅稱自己不是開放世界遊戲,但是它的自由度真的經近乎是個開放世界遊戲了,而隨着遊戲玩家的增多,些劇情黨的出現,玩家們開始越越多地觸及到了仙緣世界的故事。
王曉雅就是個劇情向的玩家和動畫愛好者,她很喜歡在遊戲裏面挖掘些世界背景和隱藏的小故事,她會跑玩《仙緣傳說》也是因為她先被白馬動畫工作室的《仙緣》預告片吸引了,在知道《仙緣傳說》就是《仙緣》大動畫的遊戲原生ip後,她就決定了,要遊戲裏面找找《仙緣》的故事脈絡。
在《仙緣傳說》的預告片發佈時,她就直在思考,那個白衣青年現在在《仙緣傳說》裏面究竟是個什麼身份?
進入遊戲之後,王曉雅不像是其他玩家樣被飛等等玩法所迷惑,她同樣也覺得飛很好玩,但她是把持住了自己,第時間就按照遊戲系統引導地找了地方降落。
她在降落時,地選擇了看起像是個小村鎮的地方,然後直接在村鎮外凌空降落,收起飛劍。
而在她收起飛劍轉身看向村鎮的方向時,就見到原本熙熙攘攘活躍的村鎮,這會兒村裏的npc們都經朝着她的方向瑟瑟發抖,在她看向這些npc時,這些npc也都顫顫巍巍地向着她的方向跪拜了下——
「仙人!是仙人啊!」
「仙人保佑,救苦救難,太好了……我見到仙人了啊!」
這個場景,讓王曉雅怔,她想到,自己在村鎮降落的這個動作,竟然就引起了這樣大的轟動。測試廣告2
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