炮灰天才遊戲製作人 第57章 爆款的第57天《廢土》調優組&新人

    測試廣告1    《一念仙魔》和《廢土》在備受矚目的公測首月, 而兩個項目的主創團隊狀態卻已經截然不同。筆神閣 m.bishenge。com

    《廢土》團隊之中空降了1名由林總高薪從星蘊遊戲挖來的一名《劍與花與魔法》的數值策劃,另外給林成配備的策劃團隊是林總通過自在力部門的脈專門招聘的高級遊戲才。

    這些策劃各自都參與過不同類型的成功項目,說出都是年薪至少30萬起跳的才。

    如今這些才在被挖到寰宇之後, 一股腦兒被塞進了林成《廢土》的項目之中,等着開始調整這個在數值方面有巨大問題,急需調整的項目。

    在這些策劃調入《廢土》項目組的同時, 林成以《廢土》項目負責的身份,直接申請成立了極星工作室群下屬的獨立工作室。

    這一連串動作,快得極星工作室的負責都沒有反應過來, 等察覺過來的時候,極星工作室群的總負責范東成的臉色很不好看。

    這顯然是林成和林總方面有了私下的勾連,林成直接找了林總這樣一個靠山,等於讓林總有機會將一隻手插到了極星工作室之中。

    而《廢土》這個本該由極星工作室有實際語權的項目, 在插了林總招來的那麼些之後,哪怕《廢土》的月流水仍舊算在極星共工作室群的總流水中, 但《廢土》這個項目的實際控制權顯然已經到了林總的手裏。

    范東成不知道林成這是精明是蠢,目前極星工作室群的各個項目中,除了《超神》當初有汪飛的保護,徹底在《超神》原班馬的控制中之外, 其餘項目或多或少都被插進了一兩個高管的。

    只是像是《廢土》這樣幾乎徹底被接管的,是頭一個。

    眼前這樣的形讓范東成很是惱火,他找林成面談了一波,問他知不知道這樣會導致《廢土》這個項目出現很多隱患。

    結果林成不知道是有沒有聽懂, 就直接問他能有什麼隱患?

    說到那些,林成是毫不介意的樣。

    范東成可聽說了,那些新來的策劃,一加入《廢土》項目組, 就緊急掛上了『項目調優組』的稱號,開始針對《廢土》進行梳理。

    原本在內測期間加入《廢土》項目組的小策劃如今被使喚得團團轉,每天都能從當前的《廢土》公測版本之中找出新問題,然後調優組並不止是自調優,要項目內的小策劃同樣給出《廢土》未來的版本規劃,美其名曰項目老策劃比較了解項目,他們會審核版本規劃的方向是不是有問題。

    《廢土》項目內的老策劃氣得找林成理論,結果林成只站在新策劃的那一邊,讓項目組的成員好好配合調優。

    至於林成自?

    林成自作為項目的負責,調優組的那些當然有眼色不會找他的麻煩,會吹捧他一波,讓他站在自的陣營。

    范東成在聽說《廢土》項目組內目前這烏煙瘴氣的狀態時,氣得頭都疼了,但是極星是主策劃負責制,工作室群對工作室項目的插手程度是非常低的,更何況《廢土》實際上已經是一個式對外公測的項目了,在沒有特殊原因的況下,范東成他們是不會插手《廢土》內部事宜的。

    於是在約談林成無果之後,就只能眼睜睜看着《廢土》裏面繼續這麼鬧騰。

    那些調優策劃知道項目內的老看他們不順眼,於是時不時會抓着由頭找林成,說這些老仗着自在《廢土》項目組內的資歷,不配合項目調優工作。

    這些早前加入《廢土》項目的項目組成員這段時間算是飽受調優組的惡困擾,和邱博宇熟的那個程序員都沒忍住暗中跟邱博宇吐槽《廢土》這裏的這些烏七八糟的事。

    梁一程:【真是絕了我的媽,好你走得快,要不然要被調優組的那些惡!一個個的都是什麼事兒,找問題都找到我程序底層架構上來了,說我架設的服務端程序底層架構有問題。真有問題我能扛得住公測首日幾萬玩家的衝擊?】

    邱博宇:【……】

    梁一程:【這項目,我覺得活不了太久了,這些調優組的感覺都有毛病,林成感覺有毛病,這明明是他自項目,居然就這樣撒手讓那些瞎胡搞?我看了一下,新版本的規劃,沒有任何一條是出自林成的手的,是絕了。】

    梁一程:【說實,如果不是項目目前成績好,在等項目的收益分紅,我大概已經跑路別的項目了。】

    ***

    不輸工作室里,梁博宇滿臉震撼跟裴殊幾分享了《廢土》項目內目前的況。

    裴殊了頭:「我聽老汪說了,這個項目現在毫無規劃,公測之前就沒有準備過後續功能的拓展更新,如果他們繼續這樣混亂下的,靠目前的玩法大概能撐一段時間,等氪的老玩家膩味了,中低氪度玩家和氪玩家之間的坑沒能填平的,那這個項目大概就到為止了。」

    裴殊沒有說的是,他和老汪在談及這件事的時候,更加確定《廢土》絕對不會是林成的原創項目。

    沒有誰會對自的原創項目這麼不上,居然全盤丟給那些明顯是要來爭權奪利的傢伙手裏。

    眼前這個況,與其說是林成放手,不如說是林成不知道後續應該怎麼處理,所以就把項目丟給了其他來亂搞,他接下來所要做的就是坐享其成——反這項目他只能做到這裏了,憑藉公測版本的硬實力,能騙到不少的玩家為它氪金。

    至於以後?

    以後要是有問題,就是那些新來的策劃的問題了。

    真是個無本的好買賣。

    ***

    與《廢土》項目組不同的是,不輸工作室在《一念仙魔》公測的三天就在招聘網站和wg論壇工作室專版上直接掛出了納新計劃。

    上到數值、系統、劇等策劃系統員,再到美術、程序甚至是工作室助理專員,招聘需求數直奔30了。

    這是直接要從一個不足5的微型團隊,跨越式進化到一個完整遊戲團隊的步了。


    不止是在網絡上發佈招聘信息,汪飛聯繫了他所認識的獵頭,邀請獵頭幫忙搜尋一些合適的選。

    要說如果是早些時候不輸工作室想要招聘沒那麼容易的,現階段在《一念仙魔》公測後,不輸工作室就直接變成了一個香餑餑。

    原因很簡單,不輸工作室目前已經有了一個收益巨大的項目,現金流量有了保障,再者不輸工作室仍舊算是一個小工作室,截至目前為止,不輸工作室沒加入到各大公司的競業協議套餐上。

    這就讓一些之前因為各種原因離職,又因為競業協議導致找不到合適工作的群有了一個近乎完美的選擇。

    在不輸工作室的納新計劃發佈的同時,求職申請就已經塞爆了汪飛的信箱。

    ***

    馮陳楚就是一個因為跟原公司上級理念不同,怒而離職之後,又被競業協議套牢的老策劃。

    他出自星蘊遊戲,但是在以『幸運遊戲』着稱的星蘊里,他就是屬於完全『不幸運』的倒霉蛋之一。

    他在星蘊遊戲所參與的項目,原本都是星蘊遊戲內頗受矚目的項目,最終卻統統爆雷,而未能成為『爆款』。

    連續的項目失敗沒有擊垮馮陳楚想要做出一款好遊戲的信念,他始終堅持着自的遊戲理念,但是卻被上級不斷壓制,告訴他『你的想法太古董了,現在沒會喜歡的』。

    馮陳楚始終覺得,並不是古董的就是沒有價值的,經典的遊戲類型之所以會是經典,必然有着它的優在,他們要做的是蕪存菁,將老遊戲中一些曾經因為當年的技術限制所無法達成的效果做到極致,而不是徹底全盤否定經典遊戲類型的價值。

    只可惜,他在星蘊遊戲中最後參與的一個項目爆雷後,他拿出了自的全部想法,攥寫了一份立項申請的ppt,想要在星蘊遊戲的立項評審會上得到認可,但這份ppt最終甚至沒能上到立項評審會,就被他的直屬上級攔截了下來。

    ——「你在抱着你那不切實際的古董想法?之前我們的各個項目里,你總是試圖想要在項目中復刻一些經典表現和玩法,但最終的結果呢?」

    ——「那些項目的失敗,或許你和你的老派玩法們都要負上一定的責任。」

    馮陳楚最終怒而離職,但他離職的同時收穫的是一份兩年之內不許在指定名單公司內入職的競業協議書。

    馮陳楚沒有為離職而後悔,但他確實為找到一份合適的工作而煩惱。

    雖然說起來有些天真,不過他確實是想找到一家能夠通過他立項申請的公司就職——這段時間以來,他帶着自的立項申請ppt,已經談黃了好幾家公司的面試。

    這些公司的面試員對他的回覆都是:馮策劃,你的工作資歷和能力到我司就職完全沒有問題,但是你的這個項目,在方向上或許有些問題,它的風格和當前的遊戲時代審美已經有些脫節了……

    於是這些公司雖然不在競業協議名單上,願意錄用他,但馮陳楚卻拒絕了這些機會。

    他看着匯聚着自血的ppt,有些逆反想——這些傢伙不是全都說他的故事和玩法老舊嗎?那就等他給這個故事套上一層最新穎潮流的皮膚,讓未來科幻、克蘇魯這些元素都堆砌到這個遊戲中,但內核仍舊保留着經典的玩法。

    到時候,那些會覺得這遊戲又土又俗嗎?

    在收到不輸工作室面試邀請的同時,馮陳楚其實已經在考慮着手修改自的ppt了,但他沒修改好,於是乾脆放棄治療式帶着他的老ppt,算見一見不輸工作室的負責不輸老師,看看這份ppt能夠得到傳說中的那位『不輸老師』怎樣的評價。

    ***

    極星工作室中,終於熬過了公測首周,林成盯着系統的熱度榜單上,《廢土》和《一念仙魔》微乎其微的差距,總算鬆了一口氣。

    他之前原本以為,他的這個成就任務無法完成了,結果寰宇公司這裏,因為有了林總的支持,公司內對於《廢土》的運營推廣預算又上了一個層樓,於是在海量的推廣衝擊之下,《廢土》的下載量一直穩居下載榜的榜首。

    短短一周時間,《廢土》的公測下載量已經突破了350萬——這是一個完全爆款級別的數值了。

    而因為新玩家源源不斷湧入,雖然玩家們罵的厲害,但是新玩家的充值是從未斷絕。

    雖然單日流水再沒有衝破過千萬級別,但是全平台單日流水的數字始終保持在600萬左右,這已經是一個非常可觀的數字。

    這讓《廢土》的熱度始終有一個可以依賴的基礎——而林成原以為玩家的痛罵會讓遊戲熱度消退,實際上,因為源源不斷有新玩家進入,於是wg論壇上每天都有《廢土》的新玩家加入罵戰。

    隨着公測一周的時間過,《廢土》完全沒有要調整前期數值規劃的樣,於是各種《廢土》氪金剪輯視頻和玩家怒罵《廢土》的剪輯視頻都上了wg平台的up區首頁,這種來自玩家的怒罵反而給《廢土》帶來了一波反向的流量。

    最近時不時就有玩家留言:【我倒要來看看這個逼氪遊戲究竟氪到了什麼樣的步。】

    是憑藉着這些黑紅的流量熱度,林成終於勉強完成了他的成就任務。

    雖然這個成就任務的評級不怎麼樣,但是他終歸是拿到了諸如生爽度、主角幸運光環數值up之類的獎勵。

    而在這些獎勵之中,林成最沒興趣的大概就是一款新遊戲的策劃案了。

    這款遊戲叫做《未來生》,系統評級是a級經典遊戲。

    林成倒是聽說過這款遊戲的名字,但這會兒他的《廢土》賺着錢呢,又沒有系統任務,他幹嘛要廢那個勁兒再做一款遊戲出來?

    ***

    同一時間,裴殊在認真看着馮陳楚提交的ppt,臉上頗有興味。

    「唔,馮老師你好,可以跟我詳細說說你的這個遊戲嗎?」

    聽到這個要求,馮陳楚明顯一愣。測試廣告2



  
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