炮灰天才遊戲製作人 第52章 爆款的第52天林成的得意&廢土的危

    測試廣告1    極星工室里, 林成看着wg論壇上那將《廢土》狂噴的玩家,臉色實在是不怎麼好看。讀爸爸 m.dubaba.cc

    不這種臉色不好看倒不味着他當前情況糟糕。

    反,《廢土》因前期宣傳營銷到位, 所在初上線時就吸引到了大量的玩家,雖然從內測階段一路跟到公測階段的玩家都在破口大罵,但是從公測階段才剛始接觸《廢土》的玩家, 感觸就沒有內測玩家那麼深刻。

    當前的遊戲市場上,氪金遊戲比比皆是,較於《廢土》來說, 有遊戲又讓你氪金又給你一個稀爛的體驗,這種連氪佬都能氣走的遊戲,才是真正的失敗。

    和那遊戲比,《廢土》至少能夠讓你在氪金之後有一個流暢的爽快體驗, 而且只要你的錢夠,可源源不斷地往裏面氪, 說實話前期的爽感那確實是不缺的。

    當然,要是你的算不,只打算做一個消費在位數內的輕氪玩家,那麼已經在《廢土》裏面體驗輕氪感受的玩家一會站出來跟你說——住!!!預算在一萬塊下的玩家, 不如不氪!!!

    總之,因《廢土》自身的質量和海量的營銷廣告,讓它在遊戲上線當日就直接登上了wg的遊戲下載榜單第一名,同時公測首日, 截止晚上8點,《廢土》已經直接衝上了wg遊戲暢銷榜單的日榜前十位。

    而要做到wg遊戲暢銷榜單日榜的前十位,味着該款遊戲的單日全平台流水大約已經到了600萬的水準。

    目前還沒到公測首日的24點,就是說, 《廢土》的首日流水還有可能網上攀升,從晚上8點到12點恰好是絕大數玩家始有閒余時間玩遊戲的時候,接下來4個小時的時間,完全有機會助力《廢土》首日全平台流水千萬。

    單從首日的充值數據和玩家活躍數據來看,《廢土》至少在公測首日已經取得了巨大的成功。

    接下來只要《廢土》的後續不崩盤,它首月的流水億已經完全是板上釘釘的事情。

    極星工室里,不少人都在熱情地恭喜林成所取得的這個輝煌的成績——擁有一款月流水破億的遊戲,林成已經注擁有了成立一個極星子工室的資格。

    他們確實又一次親眼見證了一位傳奇主策劃的誕。

    而對於林成本人來說,《廢土》公測首日心情伏劇烈如同坐山車。

    從遊戲剛服之後不久,林成的系統就已經提示他——

    《廢土》同時在線人數已達到5萬,累計時間1鍾(累計時間30鍾即任務完成)。

    隨着這個數據的累計,wg平台放給林成的後台數據頁面上在實時刷新着各種數據。

    遊戲下載量、玩家註冊量、玩家登陸數據、活躍數據、充值數據、同時在線人數……

    一連串的數據每一份每一秒都在變化着,這上面動輒七位數的數據看得林成眼花繚亂,而同樣在監控着數據的極星工室里,同樣歸屬於《廢土》這個項目的眾人已經心瘋了。

    這一連串的數據都在顯示着《廢土》已經邁向成功。

    就是在這時,wg論壇上始出現批判《廢土》逼氪的輿論呼聲,這聲音之中充滿了憤怒,是玩家們最直接的聲音。

    有負責實時監控玩家輿論的工人員立刻將這信息傳遞到了《廢土》項目組,詢問林成是否需要回應玩家的呼聲。

    而面對這玩家們的怒斥聲,林成腦門子上的汗珠都要冒出來了——他就說,他就說嗎!《廢土》明明應該是個零氪遊戲,什麼要搞氪金系統?現在被人罵了吧?

    怎麼辦?

    這樣一來,玩家們會不會大量流失?玩家們大量流失的話他的遊戲話題討論度是不是會下降?

    等待了半年時間,好不容易等到他新的這個成就任務完成的希望,林成不想自己就這麼功虧一簣。

    倒不是任務失敗了會有什麼懲罰,而是他發現了,確實按照系統的引導,他已經走上了上輩子沒有登上的人高峰,只要他還能夠從系統裏面兌換出遊戲來,他就還能在成功的道路上走出很遠。

    就算了這,他應該去系統的任務給完成。

    他的腦子裏轉了無數個圈,還在擔心應該怎麼辦呢,結果系統就出現了新的提示——【宿主主導項目《廢土》當前遊戲熱度(綜合計算遊戲下載數據、充值數據、玩家討論度、美譽度等)90.13,暫列同期第一。(累積第一名時長7x24h之後,任務達成)。】

    林成:!!!

    他暫列同期第一!

    這是怎麼一回事?

    林成疑惑了一會兒,又重新仔細看了眼他原本的任務,這才發現,原來他的任務第三條是遊戲熱度位列同期第一。

    只重新琢磨了兩秒林成就回味兒來了,就這任務,並不是讓他跟人家拼口碑嘛,玩家討論度、充值數據、下載數據都算在裏面。

    他當時剛接到這個任務的時候,光想着自己必須得要跟不輸工室的那傢伙打對台,所想到要碾壓同期熱度的遊戲,就決要做一個零氪遊戲。

    這是他當初的任務方向完全像偏了嘛,他當初覺得,現在的玩家一已經被氪金遊戲給搞膩歪了,只有零氪遊戲才能夠引最大的熱度,徹底地不輸工室那群人給碾壓到腳下。

    但是現在看來,林成覺得玩家們大概都是賤得慌,明明天天在罵遊戲氪金太兇,結果《廢土》這遊戲原本沒有氪金模塊,他隨便抄了個氪金模塊上去之後,居然數據還能這麼好?

    看到這之後,林成徹底地安心下來了。

    他還特地去看了一眼《一念仙魔》的評價,他當初原本有擔心這《一念仙魔》走的是零氪路線,但後來發現這遊戲是要氪金的。

    既然同樣都是氪金遊戲,《一念仙魔》資金又少畫面又破,而且還是沒有什麼特色的修仙題材,就連在wg平台上的評級都只有c級。


    這樣對比的情況下,《一念仙魔》一看就超不他的《廢土》。

    林成覺得,接下來的7x24h之後,遊戲熱度第一名必然還會是《廢土》。

    想到這裏,林成得又不屑地看了一眼他始終沒有刪掉的邱博宇的聊天框——這種富二代就是不知人間疾苦,做什麼破零氪遊戲?沒看玩家們氪金氪得都很心嗎?

    林成想了想,大概就是因邱博宇是個富二代,根本沒興趣賺錢,所《廢土》做成了零氪,現在他看着《廢土》飛快上漲的流水數據,再想了想自己是這遊戲的主策劃,在wg平台和極星工室六成之後,寰宇公司會核算出扣除製成本、營銷成本還有各種平台扣款、稅務等等之後的最終利潤,而這利潤里有百之五會他這個主策劃的項目月度紅。

    看着節節攀升的流水數據,《廢土》項目里有限的幾個工人員都樂瘋了——他們項目組的主要成員,是能夠享受紅的,雖然紅的金額不如主策劃,但是《廢土》目前的這個流水,必然不是一個小數字。

    林成在聽到《廢土》組員們在說月流水億之後,就在心裏盤算了一下自己能夠拿到的金額。

    ……至少能夠有七位數的月度紅!

    只要想到這裏,林成的一雙眼就發了紅。

    他近乎是蔑視地看着已經拉黑他的邱博宇——《廢土》在這個邱博宇里的時候可沒有這種吸金能力吧?而且什麼跑車、豪宅,只要他保持這個賺錢的速度,等他里有了更遊戲上線,到時候他的月度紅會越來越,而這個邱博宇不是家裏還有個哥哥嗎?未來他家的資產是不是他的還未必呢!

    想到這裏,林成已經忘記了系統曾經介紹的邱博宇的成功人,而只是滿是惡地認,邱博宇未來的資產一會遠遠地少於他。

    ***

    就在林成趁今在自己的幻象之中時,負責《廢土》運營的wg平台工人員向林成發來問話。

    ——請問今晚8點30的公測首日新一批運營活動準時上線嗎?

    這批運營活動是早前就已經好的,只是林成那會兒攔了一,覺得全都是氪金的遊戲活動是不是對《廢土》口碑不太好。

    但在他識到玩家們仍舊會《廢土》的氪金點買單之後,林成就徹底放心了。

    上線!

    當然上線!

    給他賺點錢,他還要嫌棄之前準備的運營活動不夠了呢!

    一想到這運營活動還有各種榜單沖榜的競爭能夠刺激到少氪金大佬消費,林成就覺得渾身舒坦。

    如果每天都能保持公測首日的這個收益,那一個月止流水億呢?

    想到這裏,林成整個人都飄飄然了來。

    ***

    wg論壇上,此前原本熱衷於《廢土》宣傳的內測玩家們,在經一天之後,這會兒已經有點累了。

    他們在論壇上大聲地呼籲官方項目組減少《廢土》的氪金力度,並且做了大量的析——如果依照內測階段《廢土》放的20座廢墟城市做參考,哪怕公測階段放的廢墟城市達到了35座之,但憑藉當前《廢土》的逼氪強度,氪佬們只要又氪又肝,那遊戲的整體進程都會被急速拉快。

    不僅是可探索的廢墟城市地圖,還有異植叢林探險、凶獸寶藏等等一系列在內測階段大受好評的活動、副本,更包括堡壘等級、堡壘內城池等級、精英逃難者晉級等等,整個《廢土》的遊戲節奏都會被直接破壞。

    屆時氪佬和非氪玩家、輕氪玩家之間的差距會無限拉大,氪佬們面對微氪玩家所能感受到的就只有碾壓,一始或許還會覺得痛快,到了後期大約就會覺這種pvp毫無義。

    而零氪、輕氪玩家所需要面對的則是完全無法打敗的氪佬玩家及艱難推進的各類副本、探險進度,不說遊戲體驗,至少遊戲進度雙方是完全無法匹配的。

    在這種氪佬和輕氪零氪玩家體驗完全兩極化的狀態下,《廢土》的玩家結構將會變得非常的不健康、穩。

    不穩的玩家結構、被無限拉快的《廢土》遊戲進程。

    可預見的是,在不久的未來,重氪玩家們雖然前期玩得痛快,但很快就會進入無聊的狀態,如果有新的東西一直在前面吊着他們的話,或許還能夠維持他們的前進動力,但是任一款遊戲都不可能無限快速更新,遊戲的版本疊代,從規劃到發,都需要時間。

    等到氪佬們無聊地離之後,零氪玩家們所面對的又是早已經遠遠超了他們當前實力的版本,到那階段,零氪和輕氪玩家或許甚至都不會有餘力去追求新版本的挑戰——因他們舊版本的內容都還沒有玩透,或者說遊戲的各種氪佬們便利服務的機制,會讓他們這非氪佬玩家無法在短時間內玩透前期的版本。

    屆時,遊戲將會面臨一個非常不健康的循環。

    ——如果不快速更新,則無法滿足少數的氪佬,甚至更新了未必能滿足氪佬。

    ——但是同時,零氪和輕氪玩家對於新版本根本沒有追求,哪怕更新再沒用,因系統規則不允許他們快速提升實力,只能慢慢佛系遊戲。

    那到時候,《廢土》項目究竟要選擇哪一方呢?

    只可惜,這《廢土》操碎了心的內測玩家們發現,曾經在內測階段似乎非常善於傾聽玩家聲音的《廢土》項目組,公測之後,卻突然將玩家們的呼聲視若無物了。

    在晚上8點30之後,新一批的逼氪運營活動再度上線,讓這遊戲操心的玩家們心又涼了半截兒。

    ***

    與此同時,wg平台的工人員發現,一天下來,有一款遊戲,已經悄悄地從剛上線階段的wg遊戲單日下載排行榜前30的位置,慢慢地爬到了前10。

    而在暢銷榜單上,這款遊戲像是飛一樣地,從單日的暢銷榜單前50不入的情況下,悄無聲息地已經擠入了榜單前20。

    wg商務運營負責簽下這款遊戲的李經在看到這款遊戲的名字之後,深深地吸了口氣——擦啊,《一念仙魔》!測試廣告2



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