神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 0150 這輩子就住在這裡了

    帝企鵝是做聊天軟件起家的,在做遊戲方面又偏愛網絡遊戲,因此他們的遊戲都有一個共同的特點——注重社交,《萬雄殺online》自然也不例外。

    玩家在房間中對局的時候,不僅可以打字還可以直接開麥發語音,有的玩家一場對局下來,嘴巴或者鍵盤就不帶停的,被人稱為「聊天流」。

    之前遊戲平衡性還可以,「聊天流」對玩家的遊戲體驗並沒有太大的影響,哪怕真有極個別素質極差的玩家滿嘴髒話,只要舉報基本都逃不過禁言,甚至是封號的處罰。

    但在「群星璀璨」的十名角色加入遊戲後,平衡被徹底打破,很多玩家的遊戲體驗一差,心情自然好不了,而心情不好在言語上難免就會偏激一點。

    那些因為使用新角色被罵,或者被陰陽怪氣的玩家肯定不會受這個氣啊!當即就反懟了回去。

    一局遊戲下來,房間中基本都是對罵或者陰陽怪氣的,這環境讓很多比較佛系,不喜歡打字跟開麥的玩家有些受不了。

    而這種玩家間的「文斗」,哪怕是舉報也很難有什麼實質的效果,畢竟大環境如此,《萬雄殺online》又不能把交流給禁了。

    要知道憑藉賣表情包、聊天氣泡跟語言特效,他們也賺了不少錢,不會因為佛系玩家們的舉報而自斷財路。

    看到舉報沒有作用,很多佛系玩家乾脆就棄坑了,反正又不是只有《萬雄殺online》這一款遊戲,聽說《三國殺online》就挺不錯的。

    荀澤在一開始就沒讓《三國殺online》太過往社交上面靠,玩家在對局的時候,頂多只能發一發遊戲自帶的表情包,或者是固定的話。

    比如「我等到花兒都謝了」、「不要走,決戰到天亮」、「和你合作真是太愉快了」之類的。

    雖然這無法制止玩家在線下串通交流,但起碼能夠照顧到絕大多數線上的玩家,避免因為打字跟語音等場外因素影響玩家的遊戲體驗。

    《三國殺online》的玩家早習慣了這種遊戲機制,並且還自行開發出一套「密碼」,比如發什麼表情包,或者發什麼話時,就是在說他是忠臣之類的。

    這是玩家的智慧結晶,荀澤沒有去禁止,玩家也不會因此感到不公平,反倒是多了一點勾心鬥角的籌碼。

    這樣的遊戲機制很是符合《萬雄殺online》佛系玩家的胃口,不過因為他們玩遊戲比較佛系,哪怕真心喜歡這遊戲,也只是花更多的時間在遊戲裏,而不是通過氪金來表達自己的喜愛。

    因此這批佛系玩家的湧入,只是讓《三國殺online》的下載量,還有日活躍玩家數增加了,在流水方面倒是沒有多少增長。

    同樣的,流失了這批佛系玩家後,《萬雄殺online》的流水也沒有下跌多少,所以《萬雄殺online》的項目組對這方面的問題就沒有太過看重。

    但就是在這批佛系玩家脫坑後,《萬雄殺online》的環境就變得更加惡劣了。

    本來有佛系玩家中和,房間中哪怕有玩家在文斗,至少也有一、兩個人保持安靜,場面看起來不那麼的混亂。

    但現在沒有了佛系玩家們,隨便進一個房間都能看到玩家間的唇槍舌戰,有的時候罵戰甚至蓋過了遊戲本身,只要能夠罵贏對方,這局遊戲輸了也無所謂。


    這就苦了很多普通玩家,他們只是想玩一下遊戲,放鬆一下身心,舒緩一下壓力。

    但是現在一局遊戲下來,面對動不動就開噴的其他玩家,他們的血壓不飆升就不錯了,還想要舒緩壓力?

    有不少普通玩家都在網上訴苦,同時向《萬雄殺online》的項目組反應這個情況,可惜得到的都是客套且死板的回覆,遊戲環境並沒有因此變好。

    這個時候有的佛系玩家就來推薦《三國殺online》了,他們雖然只是跟之前玩得來的人說,但依舊是一傳十,十傳百,讓很多《萬雄殺online》的普通玩家相繼脫坑。

    他們之前也聽說過《三國殺online》,只是在帝企鵝遊戲鋪天蓋地的宣傳,還有一些活動的吸引下,才先入坑的《萬雄殺online》。

    之前他們在《萬雄殺online》中玩得還不錯,也就沒有玩《三國殺online》的打算,一個人的精力是有限的,同時玩兩款同類型的遊戲,不僅沒有必要,還特別的累。

    佛系玩家、普通玩家相繼脫坑,剩下的就是氪金玩家,還有少量的土豪玩家了。

    但有句話說的好,零氪玩家本來就是用來提升氪金玩家、土豪玩家的遊戲體驗的,現在這些玩家都跑了,氪金玩家跟土豪玩家的遊戲體驗自然下降了。

    主要是體現在以前排一局遊戲,最多一分鐘就能湊夠人數,但現在要排三到五分鐘,並且看的不再是運氣跟技術,而是誰氪金比較多。

    誰氪的金多了,拿到逆天角色的概率就更大,也能在開局時換到自己滿意的手牌,然後一波爆發結束遊戲。

    當真是排隊兩小時,遊戲五分鐘。

    這讓氪金玩家跟土豪玩家對《萬雄殺online》也漸漸失去了興趣,有的人選擇留下來繼續氪金,有的人選擇去其他遊戲,也有的人投入《三國殺online》的懷抱。

    但不管選擇如何,都只有一個結果,那就是《萬雄殺online》的流水是直線下跌,看起來跟跳崖似的,嚇得《萬雄殺online》項目組是徹底坐不住了。

    他們在經過多方調查,還有聽取一些玩家的意見跟建議後,確定問題就出在「群星璀璨」這十名角色上,但現在禁角色也不行。

    很多玩家都氪金買了角色包,把這十名角色給氪出來了,要是禁了這十名角色,那麼僅剩下的玩家,特別是氪金玩家跟土豪玩家,肯定會迎來新一波的退坑潮。

    這對於《萬雄殺online》來說,無疑會造成更大的打擊,甚至直接被打殘。

    最後《萬雄殺online》的項目組只能發佈聲明,說會儘快對這十名新角色進行平衡,並加強玩家間的交流監督,盡力讓遊戲回到最初的環境。

    但這肯定需要時間,如果《萬雄殺online》一開始只放出來一名新角色,那麼平衡的時間肯定花不了幾天。

    但同時平衡十名角色,這工作量就翻了好幾倍還不止,所要花費的時間也同樣如此,等他們把平衡都做好了,又有多少脫坑的玩家會回來?

    在體驗過《三國殺online》較為公平且和諧的環境後,很多脫坑的玩家表示,只要《三國殺online》保持這個水平,那麼他們這輩子就住在這裏了。

    值得一提的是,隨着跑過來的玩家越來越多,《三國殺online》的流水也越來越多。



  
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