當魔法雷雲形成的時候,塞肯姆就意識到地面的火炮部隊有可能遭雷劈。
所以他一邊讓翼手龍騎手們上天,看能不能破壞魔法雷雲的核心,一邊讓人警告龍吼炮部隊,注意防雷擊。
高魔世界,能量運用十分頻繁,比如說瞬移+元素炸彈,又或雷轟,都是比較常見的打擊方式。所以在這種背景下存在的火炮部隊,不能拿看待本源世界老式炮兵部隊的眼光去衡量。人家的防範措施做的十分到位。
就以龍吼炮的能源晶石來說,都是裝在特別的彈藥箱中,魔法很難對其起作用,甚至尋常的爆炸,都不能直接引爆能源晶石。
而龍吼炮在使用時,才會通過專門的激活魔法,讓能源晶石恢復活力。
然而洛汗或者說前世的死星主宰趙文睿,是無數個任務世界殺出來的老江湖,這樣的陣仗自然難不倒他。
就見那些雷霆你方唱罷我登場,不斷的劈在龍吼炮上,電蛇飛竄,電花四濺,操炮手根本不敢接近。
索性龍吼炮設計製造的好,經受住了考驗,看起來並沒有明顯的損毀。這些操炮手就等雷霆過去,又或祭司們驅散雨雲。
實際上祭司們也嘗試聯合驅散雨雲了。可惜即便是聯合施法,效率也不夠高,至少沒有雷霆核心形成雨雲的效率高,於是效果雖然有,卻是不見烏雲減少,最終也只能無奈的放棄了。
至於翼手龍騎手,就拿公認最強的光芒騎手來說,他們的太陽光束流,是以非常傳統的投矛方式投射而出的,就像傳說中奧丁的閃電飛矛般,聚集了足夠的能量後,拋投而出,而不是槍炮類的激發射出。
光芒騎手能將太陽光矛投出300多米,並且精準度極高,可魔法雷雲的雷霆射擊,十倍於這個射程就跟玩似的。
與其說洛汗在用高科技碾壓對手,不如說他在用遠超這個時代的武器運用理念欺負人。別說是撒貝,就算是神廟的祭司們,也都有辦法製造出類似雷霆核心那樣的武器,他們沒有做的主要原因,就是這個思路不會平白無故的誕生並成型。
而對洛汗來說,雷霆打擊不過是第一步。
雨緊跟着就來了,這個世界的空氣中可不乏微塵,微塵被水汽粘住,重量增加,就化作雨水落下。
而雷霆,有了雨水做觸媒,形成了持續的放射。
從遠處看,就見烏雲雨幕之下,萬千閃電連天接地,形成的電網電幕,反覆橫掃赫聯軍隊所在區域。
儘管巫毒、祭司、甚至神廟武士,都有各自的辦法撐開能量罩一類的防護,可面對天災浩劫般演變成雷暴的持續放電,仍舊不夠看。
眼瞅着煌煌大軍就要在雷霆暴雨中折戟沉沙,大祭司塞肯姆不得已玩起了神打。
當然,這個世界不叫神打,而稱作聖靈降世。
就見塞肯姆忽然就沐浴在一道穿破烏雲的垂直金光中,他的身體被染成純正的金色,並逐漸變得高亮,很快變得無法逼視,而只能看到一個模糊的發光輪廓。
這發光體猛的一抖,就展開了雙翅,昂起了頭顱,伸出了尾巴,就仿佛之前只是蜷縮成一堆,而現在亮出了本來面貌,一頭黃金羽蛇。
這羽蛇的每一根翎毛外,都裹着熊熊金焰,外層是金色的光暈,更外圈則是太陽光輝般的放射光芒力場,在這力場中,雨滴都被蒸發,雷霆也被扭曲。
黃金羽蛇亮相的過程中,洛汗也沒閒着,真正的對手登場了,他可不覺得自己有資格裝比拿架。
就是之前給森瑪、達加以及其他中高層管理者開會的那個光影,化作一團流光,穿破自然神廟的光幕,出現在靠近神廟這方的空中。
然後抬起手,便有雷霆在他掌中匯聚。
這看起來炫酷霸氣的操作,實際上也不過是精神力撬動能量的操作。這光影雖然沒有常規意義上的軀殼,但精神力卻是真實不虛的,一旦耗費了,那也是不折不扣的損失。
當然,對面的黃金羽蛇也差不多,就是撒貝的神魂能量,束縛神力及超凡力量,形成的能量體,它具體是羽蛇,或是軟泥怪什麼的其實都沒有本質差別,只不過彼此都知道智慧生命是看臉的生物,顏值即正義,賣相好很重要。
洛汗此時的賣相自然也是不差,星辰為骨,金光為皮,手持雷霆劍,單以外在而言,被說是神使,就說是神靈,怕也是有人信的。
所以戰鬥到這一刻,已經淪為神戰,至少也是神使級別的大能之戰,在它們面前,凡人只會感到卑微和渺小。
洛汗先有了動作,只是一閃,便越過長空,手中雷霆劍當頭便斬。
繼承了凱恩風格的洛汗,從來不會發起威脅力不夠的攻擊,以這看似簡單的一斬來說,真正可怕的不是耀目的雷霆劍身,而是劍刃處細細的極亮光線,這比激光還刺眼的光線,代表的能級和威力超乎一般人的想像,之所以看起來並不顯威能,完全是因為高度掌控帶來的內斂效果。
黃金羽蛇是識貨的,但它還是選擇了揮動翅脊上有硬甲的羽翼去對抗。
它知道它不可能一味的躲閃的,不能招架只能躲避,將會使它在一開始就落入下風。
但事實十分殘酷,雷霆劍鋒銳無匹,一交鋒,便直接斬斷了黃金羽蛇小半個左翼。
那斷掉的翅翼化作齏粉金光,流散在雷雨中,而黃金羽蛇迅速位移,化作一連串幻影,退出數百米遠。
洛汗並沒有緊追,而是一斬之後,緊跟着一個橫掃。
就見一道前端高亮的弧形光刃,追斬而去,在空中拉出淡金色的半透明光幕,就像一面橫掃的大旗。
這就是戰鬥經驗的體現了。洛汗要是直追,黃金羽蛇那看似虛幻的一連串光影,就會成為隨時位移迴轉實施反殺的陷阱。
他用光刃斬去追,不但完成了緊逼,還破壞了那些光影。無論是從其他人的角度看,還是實際當中,他都明顯的掌控者主動權。
黃金羽蛇位移出幾百米也沒用,面對緊隨而至的光刃,它還是要做出應對,躲或扛。
之前的硬接失敗,已經在它心頭埋下了陰影,雖然砍掉的翅翼,就這麼一紮眼的功夫就恢復如初了,可像他們這樣的存在,是不能以尋常角度去計算的,主要看神魂和神力總量,剛才那被斬掉的部分,就算是永久的失去了,那些力量,至少夠它施展三個兇狠的神術。
黃金羽蛇這次沒有硬接,而是光芒一閃,然後徹底消失,光斬斬了空,聲勢浩蕩的繼續推進,直至數公里外撞上某神廟的防護力場,才激起一片璀璨的光芒,然後消散。
下面躲離戰場但沒放棄觀戰的赫聯各勢力人物,看到這一幕,暗暗為光刃斬的威力咋舌,看似簡單的一斬,尖端卻凝縮了恐怖的威能,並且散溢緩慢,險些就將那神廟的防護力場給一斬瓦解。這樣的打擊,他們在這些人,怕是聯合施法都扛不住。
黃金羽蛇在出現已經是在空中,翅翼一扇,兩團金色的有形龍捲風,便在振翅中形成,它們像兩條走s形路線的游魚,來回交錯着向着洛汗所在的位置絞殺了過來。
而洛汗自從發出那記光刃斬,就一直佇立在那裏,雙腿微蹲,身體緩慢擰動,而扛在肩頭的雷霆之刃也在變化位置,這個動作,讓人一看就知道是在蓄力,蓄力的大小跟蓄力的時間長短又直接關係。
這就是凱恩給洛汗設計的戰鬥風格,其實也是凱恩早年的做斥候尖兵時的戰鬥風格,簡約而不缺華麗,一靜一動,沒有額外的多餘小動作。
靜,往往就是在蓄力,動,便是雷霆般的強打,都是那種絕對不能無視,必然對手會被逼着做出反應的高威脅值打擊。
所以黃金羽蛇二次使用技能躲開光刃斬,對洛汗影響不大。
他很清楚,對方實際上更具能量優勢,應比較的話,他這次其實就是魚雷艇的排水量,而黃金羽蛇至少是護衛艦,甚至是驅逐艦級別的。
所以人家掉了小半拉翅膀,肉疼歸肉疼,但並不沒有傷根骨,技能用起來也可以很奢侈,像那種高耗能的二次瞬移,怕是用個百來次,都不會造成什麼負擔。
他就不同,他得小算盤打的嘩啦啦響,來用有限的能量,儘可能的創造高價值。極簡風格也是這麼來的,另外就是戰術運用了。
黃金羽蛇也不是初臨戰陣的菜鳥,像它這一次的龍捲風攻擊,就順道摧毀了三顆雷霆核心,風吹烏雲散,風刃切碎雷霆核心,雷霆的威能不足以在短時間內瓦解注入了強大能量的龍捲風術法模型,結果就是在拼耗中損失了。
而這種損失,顯然是一定程度的破壞了洛汗製造的環境優勢,畢竟他那把雷霆之刃,一直在匯集的雷電能量,就來自這些魔法烏雲。
說時遲,那時快,雙方的操作在他人眼中都是一氣呵成的,黃金羽蛇躲開光刃後,下一秒便在當空現身,並且推出強大的雙龍捲,一路摧枯拉朽,絞散烏雲,沖向洛汗。
咔嚓!一道雷霆,不是劈黃金羽蛇,而是劈洛汗自己。
雷火光芒一閃即逝,再看洛汗已經失去了影蹤。
雷遁。
幾乎是同一時刻,黃金羽蛇背後高處,無聲之雷劈落,就在刺目的閃電中,洛汗的身影出現,其之前的蓄勢動作都沒有變,然後就見他猛烈的揮劍。
這一斬,猛的看,似乎比之前的光刃斬看起來還要遜色,並沒有拉出旗幟橫掃般的光幕,但擁有感知的人則看到,天空都仿佛被這一劍的刺亮弧刃給斬開了。
這是因為,刺亮弧刃所過之處,周圍的空間發生了一瞬間的扭曲。
黃金羽蛇都被嚇了一跳,這樣的威能,刷新了洛汗攻擊殺傷力的高度,而且是跳躍式的刷新,被這一劍斬中,怕是連癒合的機會都沒有,就像高熔毀性的力量作用與肉體般,都連周遭的肉一塊割了,縫合後才有重新生長的可能。
這樣的攻擊黃金羽蛇都接不起,否則幾劍過來,它也就不用玩了。
只能是閃爍位移。
這次就比較肉疼了。
外行看熱鬧,覺得好牛比,不斷的閃爍位移,根本就抓不住嘛,實際上這種位移技能是有技能冷卻時間的,逼格高到黃金羽蛇這個程度,確實能夠打破冷卻時間的束縛,在冷卻時間結束前就強行使用,但耗費卻會成倍的增長。
如果是強行使用之後再強行使用,那就開始有冷卻時間的懲罰了,冷卻時間將大幅度延長,消耗則呈幾何倍數遞增。
所以凡事都有代價,裝比也是。
然而這次洛汗可不是一招就完事。
而是非常細膩的一招四式。
除了頭一斬算一式,緊跟着的三次雷霆隕石也都是殺伐狠厲。
這三次雷霆隕石,就是被黃金羽蛇的龍捲費摧毀的雷霆之核的核心。
洛汗佈置的雷霆主場,可不是隨便破壞而沒有代價的,三顆雷霆之核被龍捲風摧毀後,外環碎片都飛向了洛汗的雷霆之刃,而內里的核心,就被激發出全部能量,形成了宛如隕石轟擊的效果。
只看那尚未臨身,就令周遭雨水汽化的威勢,黃金羽蛇就知道這樣的攻擊要是砸在它身上,它必然受損,更要命的是,一旦它受損露出破綻,真正的恐怖殺招,恐怕就會隨着洛汗的突擊而至。
瞬移!
黃金羽蛇財大氣粗,卻也明白這樣的消耗不是辦法,可它沒有辦法,它已經不知不覺落進坑裏,抉擇的時間非常的短,它也只能兩害取其輕……
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0218s 4.0057MB